.slideDown( [duration ] [, complete ] )返回: jQuery
描述: 通过滑动运动显示匹配的元素。
-
版本新增: 1.0.slideDown( [duration ] [, complete ] )
-
duration (默认:
400)一个字符串或数字,决定动画的持续时间。 -
complete类型:Function()一个函数,当动画完成时调用,为每个匹配的元素调用一次。
-
-
版本新增: 1.0.slideDown( options )
-
options类型: PlainObject要传递给方法的附加选项的映射。
-
duration (默认:
400)一个字符串或数字,决定动画的持续时间。 -
easing (默认:
swing)类型: 字符串一个字符串,指示在过渡过程中使用的缓动函数。 -
queue (默认:
true)一个布尔值,指示动画是否应放入效果队列。如果为 false,则动画将立即开始。从 jQuery 1.7 开始,queue 选项也可以接受一个字符串,在这种情况下,动画会被添加到由该字符串表示的队列中。当使用自定义队列名称时,动画不会自动开始;您必须调用.dequeue("queuename")来启动它。 -
specialEasing类型: PlainObject一个对象,包含一个或多个由 properties 参数定义的 CSS 属性及其对应的缓动函数。 (版本添加: 1.4)
-
step一个函数,将为每个动画元素的每个动画属性调用。此函数提供了一个修改 Tween 对象以更改属性值(在设置之前)的机会。
-
progress一个函数,将在动画的每一步之后调用,每动画元素只调用一次,与动画属性的数量无关。 (版本添加: 1.8)
-
complete类型:Function()一个函数,当一个元素的动画完成时将被调用。
-
start当一个元素的动画开始时调用的函数。 (版本添加: 1.8)
-
done当一个元素的动画完成时(其 Promise 对象已解析)将被调用的函数。 (版本添加: 1.8)
-
fail当一个元素的动画未能完成时(其 Promise 对象被拒绝)将被调用的函数。 (版本添加: 1.8)
-
always当一个元素的动画完成或停止而未完成时(其 Promise 对象已解析或被拒绝)将被调用的函数。 (版本添加: 1.8)
-
-
-
版本新增: 1.4.3.slideDown( [duration ] [, easing ] [, complete ] )
.slideDown() 方法通过动画改变匹配元素的高度。这使得页面较低部分向下平移,为显示的项目腾出空间。
持续时间以毫秒为单位;值越大表示动画越慢,而不是越快。字符串 'fast' 和 'slow' 分别可以用来表示 200 和 600 毫秒的持续时间。如果提供任何其他字符串,或者省略 duration 参数,则使用默认的 400 毫秒持续时间。
我们可以为任何元素设置动画,例如简单的图像
|
1
2
3
4
|
|
当元素最初隐藏时,我们可以缓慢地显示它
|
1
2
3
4
5
|
|
slideDown() 效果图示缓动
从 jQuery 1.4.3 开始,可以使用一个可选的字符串命名缓动函数。缓动函数指定动画在不同点上的进展速度。jQuery 库中唯一的缓动实现是默认的 swing,以及一个称为 linear 的匀速进展的缓动。使用插件可以获得更多缓动函数,特别是 jQuery UI 套件。
回调函数
如果提供了回调函数,则在动画完成后会触发该回调。这对于将不同的动画按顺序连接起来很有用。回调函数不接收任何参数,但 this 被设置为正在动画的 DOM 元素。如果动画涉及多个元素,需要注意的是,回调函数是为每个匹配的元素执行一次,而不是为整个动画执行一次。
从 jQuery 1.6 开始,可以使用 .promise() 方法与 deferred.done() 方法结合使用,以便在所有匹配的元素都完成动画时,为整个动画执行一个单一的回调(请参阅 .promise() 的示例)。
附加说明
- 所有 jQuery 效果,包括
.slideDown(),都可以通过设置jQuery.fx.off = true来全局关闭,这会有效地将持续时间设置为 0。有关更多信息,请参阅 jQuery.fx.off。 - 如果在无序列表(
<ul>)上调用.slideDown()并且其<li>元素具有定位(相对、绝对或固定),除非<ul>具有“layout”,否则该效果可能在 IE6 到 IE9 中无法正常工作。为了解决这个问题,请将position: relative;和zoom: 1;CSS 声明添加到ul中。
示例
示例 1
在 600 毫秒内,对所有 div 进行动画处理使其向下滑动并显示出来。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
|
|
演示
示例 2
对所有 input 进行动画处理使其向下滑动,在 1000 毫秒内完成动画。动画完成后,input 的外观会发生变化,特别是中间的 input 会获得焦点。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
|
|